Les aventuriers
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Perso : Bob, demi-elfe, rodeur-roublard

3 participants

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Perso : Bob, demi-elfe, rodeur-roublard Empty Perso : Bob, demi-elfe, rodeur-roublard

Message par AurelienC Sam 12 Mar - 1:16

1er fois sur pathfinder donc bon, y aura peut être des modifications et n’hésitez pas a me dire si j'ai fait une connerie Wink

----------------------------------------------------------
Caractéristiques (20 points a dépenser, valeurs initiales a 10)

CaractéristiquesForceDextéritéConstitutionIntelligenceSagesseCharisme
Initial101010101010
Final131610131311
Cout3100331
----------------------------------------------------------
Race : Demi-elfe

Traits raciaux :
=> +2 en dextérité
=> don Talent : TBD plus bas
=> 2 classes de prédilection : Rodeur et Roublard
=> Langues supplémentaires : TBD

Traits raciaux alternatifs (sous réserve de l'accord du dieu unique):
Broaf, nope ?


CaractéristiquesForceDextéritéConstitutionIntelligenceSagesseCharisme
Final131810131311
----------------------------------------------------------
Compétences :
roublard => +8
13 Intelligence => +3
(+ 6 avec rôdeur en bonus =D ?)
=> 11 (ou 17 points) a dépenser
Don talent => +3 dans une compétence (+6 si le rang >= 10 dans la compétence)

- acrobatie +1 => 4
- art de la magie +1 => 4
- artisanat : arc +1 => 4
- connaissances sur la nature +1 => 4
- discrétion +1 => +4, don talent +3 => 7
- escamotage +1 => 4
- perception +1 => 4
- premiers secours +1 => 4
- profession : herboriste +1 => 4
- sabotage +1 => 4
- survie +1 => 4


Dons :
est-il possible d'avoir attaque en finesse ?

- ennemi juré (hum... humanoïde monstrueux)
- pistage
- empathie sauvage

- attaque sournoise
- recherche des pièges

----------------------------------------------------------
Equipement :
175 po, force 13 => 25 kg en charge légère

Armes
- dague
- arc court : 30 po, 1 kg
- flèches (20) : 1 po, 1.5 kg
- fleche a tete ronde (20) : 2 po, 1.5 kg
- fleche de fumee (20 ?) : 10 po
- fleche de vol (20) : 2 po, 1.5 kg
- rapière : 20 po, 1 kg

Armures
- armure de cuir : 10 po, 7.5 kg

Matériel d'aventurier
- anneau a compartiment secret : 20 po
- attache d'arme : 0.1 po
- chausses-trappes : 1 po, 1 kg
- corde en soie, 15m, 10 po, 2.5 kg
- couverture : 0.2 po, 500 g
- etui a cartes ou a parchemin : 1 po, 250 g
- ficelle * 4 : 0.04 po, 1 kg
- fiole * 4 : 4 po, 200 g
- hameçon * 4 : 0.4 po
- huile, la flasque : 0.1 po, 500 g
- papier, la feuille * 10 : 4 po
- petit miroir en acier : 10 po, 250g
- plume d'écriture * 4 : 0.4 po
- sac a dos (vide) : 2 po, 1 kg
- sacoche de ceinture (vide) : 1 po, 0.5 kg
- savon : 0.5 po, 500 g
- silex et amorce : 1 po
- toile (le m2) * 2 : 0.2 po, 1 kg

Matériel de classes et de compétences
- boussole : 10 po, 250 g
- grimoire de voyage : 10 po, 500 g
- outils d'artisan : 5 po, 2.5 kg
- outils de cambrioleur : 30 po, 500 g
- recueil d'empreintes : 50 po, 1.5 kg
- trousse de premiers secours : 50 po, 500 g
- trousse du cartographe : 25 po, 500 g

Vêtement
- tenue de voyage : 1 po, 2.5 kg

Substances et objets spéciaux
- antidote : 50 po

Monture
- TBD

----------------------------------------------------------
Dernier détails :
- PV : probablement 10
- CA : 10 + 2 + 6 + 0 = 18
- jets de sauvegarde : TBD
- initiative : TBD
- attaque : TBD

- nom : Bob
- alignement : neutre
- apparence physique : la perfection, moi
- traits de personnalité : fourbe
- age : 25 ans
- taille : 1.75 m
- poids : 67 kg

AurelienC

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Message par Cybergork Sam 12 Mar - 9:57

Alors si j'ai bien compris, tu ne peux pas être roublard/rôdeur à la création de personnage.

La classe de prédilection est juste un indicateur pour dire que lorsque tu gagnes un niveau dans la classe choisie, tu gagne un pv de plus ou un point de compétence de plus... Mais en soit ça peut ne rien avoir à faire avec ta propre classe. Par exemple je joue la classe moine mais je peux décider que ma classe de prédilection est paladin alors que je n'ai pas encore le moindre niveau dedans.

Le fait d'être demi-elfe signifie que tu peux avoir deux classes de prédilection, pas que tu commence avec deux classes différentes au niveau 1. C'est pour encourager les demi elfes à s'ajouter une classe plus tard dans leur partie.

En gros quand on lvl up on peut choisir de gagner un niveau dans une autre classe (du coup on est lvl1 dans cette autre classe). N'importe quel personnage peut décider ça. Le fait d'avoir deux classes de prédilection signifie juste que tu gagneras des bonus sur deux classe au lieu d'une et que ta race est plus polyvalente que les autres.


En gros il faut que tu choisisses par quelle classe tu commence le jeu et que tu réadaptes tes dons et compétence en fonction (Si Benjamin me confirme que je ne dis pas n'importe quoi non plus)

Cybergork
Cybergork

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Message par AurelienC Sam 12 Mar - 10:40

Mhokay Wink

Rodeur en premier donc.

AurelienC

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Perso : Bob, demi-elfe, rodeur-roublard Empty Re: Perso : Bob, demi-elfe, rodeur-roublard

Message par Dieu Sam 12 Mar - 20:07

je voulais faire un point demain sur tout ça, mais tu as tres bien recapitulé Cyber.

Rien ne t'empêche de le faire évoluer comme roublard en plus de ta classe principale lorsque tu auras gagner un niveau, et pas forcément au niveau 2, meme au niveau 5 si tu le souhaite.

A savoir qu'il y a maximum 20 niveau, et que vous allez pas lvl up aussi facilement Wink
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